白鷺引擎 egret api 範例補完計畫, eui 庫的應用請先看 EUI 如何開始 的文章!
用陰影效果做發光效果
let s1 = new egret.Shape(); s1.graphics.beginFill(0xFF0000); s1.graphics.drawRect(0,0,100,100); s1.graphics.endFill(); s1.filters = [new egret.DropShadowFilter(0,0,0xFFFF00,1,50,50)] this.addChild(s1);
沒有留言:
張貼留言