白鷺引擎 egret api 範例補完計畫, eui 庫的應用請先看 EUI 如何開始 的文章!
egret.Sprite 與 egret.Shape 都有 graphics 屬性可以直接存取 egret.Graphics 物件
let g:egret.Graphics = (<egret.Shape>this.addChild(new egret.Shape())).graphics; g.beginFill(0xFF0000); g.drawRoundRect(0, 0, 100, 100,30,30); g.endFill();
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