Sprite 介紹
let sp = new egret.Sprite();
sp.graphics.beginFill(0);
sp.graphics.drawRect(0,0,100,100);
sp.graphics.endFill();
this.addChild(sp);
let s = new egret.Shape();
s.graphics.beginFill(0xFFCC00);
s.graphics.drawCircle(0,0,20);
s.graphics.endFill();
sp.addChild(s);
// Sprite 具有 egret.DisplayObjectContainer 功能可以 addChild
// Sprite 可以像 egret.Shape 具有繪圖功能
// 子物件的圖會蓋在 Sprite 父物件上
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